Technische Infrstruktur
VMs
Unsere VMs (inkl. der für unsere Gameserver) können bei Bedarf mit minimalen, in der Regel nicht spürbaren, Auswirkungen auf einen anderen Host verschoben werden. Somit stören viele planmäßige Wartungen den Gameserver-Betrieb nicht.
Außerdem werden die VMs ständig auf andere Hosts synchronisiert, sodass diese bei vollständigem Ausfall eines Hosts schnell wieder hochgefahren werden können und den ausgefallenen Host möglichst schnell ersetzen. Die Ressourcen sind so geplant, dass mindestens ein Host im Cluster ausfallen kann.
Backups
Backups (Voll-Backups) werden 2 mal täglich erstellt, diese werden lokal gespeichert, was im Notfall für eine schnelle Wiederherstellung sorgt. Diese Backups werden an einen 2. Standort synchronisiert damit bei Ransomware, Einbruch, Brand und sonstige externe Einflüsse die Daten immer noch wiederhergestellt werden können. Das ist der Goldstandard und erfüllt die “3-2-1-Backup-Regel”.
Gameserver-Backups
Die oben genannten Backups werden nicht zur Wiederherstellung einzelner Gameserver genutzt. Für diesen Zweck kann der Nutzer im Gameserver-Dashboard eigene Backups erstellen und wiederherstellen.