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Hardware und Leistung

Bei der Bestellung wählst Du eine Performance-Gruppe. Sie legt fest, auf welcher CPU Dein Server läuft, und damit vor allem die Leistung pro Kern. Die ist für die meisten Gameserver wichtiger als die Zahl der Kerne, weil viele Spiele ihre Spiellogik auf einem einzelnen Kern berechnen.

Innerhalb der Gruppe wählst Du, wie viele vCores und wie viel Arbeitsspeicher Dein Server bekommt. Welche Gruppen es gibt, mit welcher CPU und zu welchem Preis, siehst Du auf der Preisseite.

Speicherplatz, die Zahl der Backups und die Zahl der Ports buchst Du als Ressourcenpaket. Die verfügbaren Pakete stehen ebenfalls auf der Preisseite.

CPU-Kerne teilen sich mehrere Server. Gameserver lasten ihre CPU selten dauerhaft voll aus, deshalb bleibt die Leistung pro Server hoch. Den Arbeitsspeicher überwachen wir laufend, damit für alle Gameserver immer genügend RAM zur Verfügung steht. Wird er knapp, nehmen wir vorübergehend keine neuen Bestellungen an.

Reicht die Leistung nicht mehr, buchst Du im Dashboard unter Upgrade mehr vCores oder Arbeitsspeicher dazu. Du zahlst nur die Differenz für die verbleibende Laufzeit.